Vector Push_Back () függvény C ++ nyelven

Vector Push_back Function C



A dinamikus tömb C ++ vektor használatával valósítható meg. Az elemeket különböző módon lehet hozzáadni a vektorhoz. A push_back () függvény az egyik módja annak, hogy új elemet illesszünk be a vektor végébe, ami 1 -gyel növeli a vektor méretét. Ez a funkció akkor hasznos, ha egy elemet kell hozzáadni a vektorhoz. Ha a vektor adattípusa nem támogatja a függvény argumentuma által átadott értéket, akkor kivétel keletkezik, és az adatok nem kerülnek beillesztésre. Ebben az oktatóanyagban bemutattuk az adatok vektorba való beillesztésének módját a push_back () függvénnyel.

Szintaxis:

vektor::visszavet(érték_típus n);

Az n értéke beillesztésre kerül a vektor végére, ha a vektor adattípusa támogatja az n adattípusát. Semmit nem ad vissza.







Előfeltétel:

Az oktatóanyag példáinak ellenőrzése előtt ellenőrizze, hogy a g ++ fordító telepítve van -e a rendszerben. Ha Visual Studio Code -ot használ, akkor telepítse a szükséges bővítményeket a C ++ forráskód fordításához a végrehajtható kód létrehozásához. Itt a Visual Studio Code alkalmazást használtuk a C ++ kód összeállításához és végrehajtásához. A push_back () függvény különböző felhasználási módjai az elem (ek) beillesztésére egy vektorba az oktatóanyag következő részében láthatók.



1. példa: Több elem hozzáadása a vektor végéhez

Hozzon létre egy C ++ fájlt a következő kóddal, hogy több elemet illesszen be a vektor végébe a push_back () függvénnyel. A kódban egy három karakterláncból álló vektor van definiálva. A push_back () függvényt háromszor hívtuk meg, hogy három elemet illesszünk be a vektor végébe. A vektor tartalma kinyomtatásra kerül az elemek behelyezése előtt és után.



// Tartalmazza a szükséges könyvtárakat

#befoglalni

#befoglalni

segítségével névtérórák;

intfő-()

{

// Deklarálja a karakterláncértékek vektorát

vektor<húr>madarak= {'Szürke papagáj','Gyémánt galamb','Koktél'};

költség << 'A vektor értékei a beszúrás előtt: n';

// Ismételje meg a vektort ciklus használatával az értékek kinyomtatásához

számára(intén= 0;én<madarak.méret(); ++én)

költség <<madarak[én] << '';

költség << ' n';

/ *

Adjon hozzá három értéket a vektor végén

a push_back () függvény használatával

* /


madarak.visszavet('Mayna');

madarak.visszavet('Papagájok');

madarak.visszavet('Kakadu');

költség << 'A vektor értékei a beszúrás után: n';

// Ismételje meg a vektort ciklus használatával az értékek kinyomtatásához

számára(intén= 0;én<madarak.méret(); ++én)

költség <<madarak[én] << '';

költség << ' n';

Visszatérés 0;

}

Kimenet:

A fenti kód végrehajtása után a következő kimenet jelenik meg. A kimenet azt mutatja, hogy három új elem került be a vektor végébe.





2. példa: Az értékeket bemenettel illessze be a vektorba

Hozzon létre egy C ++ fájlt a következő kóddal, és illessze be az elemet egy üres vektorba úgy, hogy értékeket vesz a felhasználótól, és használja a push_back () függvényt. A kódban üres egész adattípusú vektor került deklarálásra. Ezután a „for” ciklus 5 számot vesz el a felhasználótól, és a push_back () függvény segítségével beszúrja a számokat a vektorba. A vektor tartalma kinyomtatásra kerül a beillesztés után.

// Tartalmazza a szükséges könyvtárakat

#befoglalni

#befoglalni

segítségével névtérórák;

intfő-()

{

// Egész vektor megadása

vektor<int>intVektor;

// Egész szám megadása

intszám;

költség << 'Írjon be 5 számot: n';

/ *

Ismételje meg a ciklust 5 -ször 5 egész érték beszúrásához

a vektorba a push_back () függvény segítségével

* /


számára( intén=0;én< 5;én++) {

gin >>szám;

intVektor.visszavet (szám);

}

költség << 'A vektor értékei a beszúrás után: n';

// Ismételje meg a vektort ciklus használatával az értékek kinyomtatásához

számára(intén= 0;én<intVektor.méret(); ++én)

költség <<intVektor[én] << '';

költség << ' n';

Visszatérés 0;

}

Kimenet:

A fenti kód végrehajtása után a következő kimenet jelenik meg. A kimenet azt mutatja, hogy a felhasználótól vett öt szám be lett helyezve a vektorba.



3. példa: Az értékeket illessze be vektorba a konkrét feltétel alapján

Hozzon létre egy C ++ fájlt a következő kóddal, és illessze be a számokat egy egész tömbből egy üres vektorba. A kódban üres vektor és 10 egész számból álló tömb van deklarálva. A 'for' ciklus a tömb minden értékének iterálására és a szám beillesztésére a vektorba a push_back () függvénnyel történik, ha a szám 30 -nál kisebb vagy 60 -nál nagyobb. A vektor tartalmát a display_vector () függvény a beillesztés után.

// Tartalmazza a szükséges könyvtárakat

#befoglalni

#befoglalni

segítségével névtérórák;

// A vektor megjelenítése

üresdisplay_vector(vektor<int>nums)

{

// Nyomtassa ki a vektor értékeit ciklus segítségével

számára(autoő=nums.kezdődik();ő!=nums.vége() ;ő++)

költség << *ő<< '';

// Új sor hozzáadása

költség << ' n';

}

intfő-()

{

// Egész vektor megadása

vektor<int>intVektor;

// Szám tömb deklarálása

intmyArray[10] = { 9,Négy öt,13,19,30,82,71,ötven,35,42 };

/ *

Ismételje meg a ciklust a tömb minden elemének olvasásához

és illessze be ezeket az értékeket a vektorba

amelyek 30 -nál kisebbek és 60 -nál nagyobbak

a push_back () függvény használatával

* /


számára (intén=0;én< 10;én++)

ha(myArray[én] < 30

költség << 'A vektor értékei a beszúrás után:' <<endl;

display_vector(intVektor);

Visszatérés 0;

}

Kimenet:

A fenti kód végrehajtása után a következő kimenet jelenik meg. A kimenet azt mutatja, hogy a 9, 13, 19, 82 és 71 számokat beillesztették a vektorba.

Következtetés:

Sok funkció létezik a C ++ nyelvben, hogy adatokat illesszen be a vektor elejére vagy végére, vagy bármely adott pozícióba, például push_front (), insert (), stb. .