Mi az adatstruktúra a C++ nyelven

Mi Az Adatstruktura A C Nyelven



Adatstruktúrák A számítástechnika alapfogalma, a C++ pedig a beépített és a felhasználó által definiált adatstruktúrák széles skáláját kínálja, amelyek elengedhetetlenek az adatok hatékony rendszerezéséhez, manipulálásához és tárolásához. Akár kezdő, akár tapasztalt programozó, a C++ adatstruktúráinak megértése elengedhetetlen az optimalizált algoritmusok felépítéséhez és az összetett problémák megoldásához.

Ebben a cikkben megvizsgáljuk annak fontosságát adatstruktúrák , a különböző típusú adatstruktúrák elérhető C++ nyelven, és hogyan használhatja őket hatékonyan a programokban.

Mi az adatstruktúra a C++ nyelven

A adatszerkezet nélkülözhetetlen fogalom a programozásban, és létfontosságú szerepet játszik az adatok tárolásában és rendszerezésében. A C++ nyelvben az adatstruktúra úgy definiálható, mint az adatok tárolásának és az adatok meghatározott formátumú kezelésének módja. Ez lehetővé teszi az adatok hatékony elérését és kezelését, megkönnyítve a programozók számára a kód írását és karbantartását.







C++ nyelven a adatstruktúrák a következő szintaxissal rendelkezik:



struct szerkezet_neve {

adattípus1 név1 ;

adattípus2 név2 ;

adattípus3 név3 ;

adattípus4 név4 ;

..

..

..

} obj_name ;

A fenti szintaxisban a struct kulcsszó a szerkezet meghatározására szolgál és szerkezet_neve a struktúra felhasználó által meghatározott neve, és változhat. A adattípus1 a struktúra tagjának adattípusa és név1 a szerkezet tagjának neve és obj_name annak az objektumnak a neve, amelyhez a szerkezet definiálva van.



Példa

Az alábbi példában a szerkezet Info három tagból áll: név életkor, és polgárság.





struct Info

{

char név [ ötven ] ;

int polgárság ;

int kor ;

}

Futtassuk ezt a kódot C++ nyelven, ezeket a tagokat definiáltuk a személy szerkezetében, és nem foglaltunk le helyet. A fő funkcióban ezeket a tagokat meghatározott értékekkel inicializáltuk és kinyomtattuk:

#include

névtér std használatával ;

struct Info

{

karakterlánc neve ;

int kor ;



} ;

int fő- ( üres ) {

struct Info p ;

p. név = 'Zainab' ;

p. kor = 23 ;

cout << 'Személynév:' << p. név << endl ;

cout << 'Személy életkora:' << p. kor << endl ;

Visszatérés 0 ;

}

A kód egy nevű struktúrát határoz meg Info két tulajdonsággal: név és életkor. A fő funkcióban egy új Info létrejön az objektum, és hozzárendeljük a nevét és az életkorát. Végül ezeknek a mezőknek az értékeit a rendszer a cout segítségével kinyomtatja a konzolra.



Az adatszerkezet osztályozása C++ nyelven

C++ nyelven a adatszerkezet két nagy kategóriába sorolható: Lineáris és nemlineáris adatszerkezetek . Az adatstruktúrák a következő jellemzők alapján vannak felosztva:

Jellegzetes Magyarázat Példa
Lineáris Az adatok lineáris sorrendben vannak elrendezve Tömbök
Nem lineáris Az adatok tételei nem lineáris sorrendben vannak Grafikon, fa
Statikus A hely, a méret és a memória rögzített Tömbök
Dinamikus A méret a program végrehajtásától függően változik Linkelt lista
Homogén Az elemek azonos típusúak Tömbök
Nem homogén A tételek lehetnek azonos típusúak vagy nem Struktúrák

A C++ adatstruktúráinak kategóriái a következők:

1: Tömbök

A tömbök a C++ legalapvetőbb adatstruktúrái. A tömb az azonos adattípusú elemek csoportja. A tömbök megkönnyítik a műveletek végrehajtását a teljes adatkészleten. A tömbökben tárolt értékeket elemeknek nevezzük.

2: Linkelt lista

A Linked listában lévő adatok elemei csomópontokon keresztül kapcsolódnak össze. Minden csomópont után a csomópont címe és adatai vannak. Ezek a legjobbak csomópontok hozzáadására és törlésére. A linkelt listáknak két típusa van, az egyik egyetlen, a másik kettős hivatkozású listák. Egy egyedileg csatolt listában az előző csomópont az utána lévő csomópont adatait tartalmazza, de a következő csomópont nem ismeri az előző csomópontot. A duplán linkelt listában az irány előre és hátra is.

3: Stack

A Stacks egy absztrakt adattípus, amely a LIFO (Last in First Out) elvet követi. Ez a szabály azt jelenti, hogy először az utoljára beillesztett elem törlődik. Rekurzív visszakövető algoritmusokkal használatosak.

4: Farok

A sorok egyben absztrakt adattípusok is, és a FIFO (First in and First Out) szabályt követik. Ez a szabály azt jelenti, hogy az elsőként beszúrt elem törlődik először. Hasznosak a valós idejű rendszerértelmezések kezelésében.

5: Fák

A fák több csomóponttal rendelkező nemlineáris adatstruktúrák halmaza. Csak egy élt enged meg két csúcstal.

6: Grafikonok

A gráfban minden csomópont egy csúcs, és minden csúcs egy élen keresztül kapcsolódik egy másik csúcshoz. A gömbök csúcsok, a nyilak élek, valós forgatókönyvek vagy neurális hálózatok megvalósítására szolgálnak. A grafikonoknak három különböző típusa van: irányítatlan gráf, kétirányú gráf és súlyozott gráf.

Műveletek végrehajtása adatstruktúrákon

A következő funkciókat tudjuk végrehajtani az adatstruktúrákon C++ nyelven:

  • Új adatelemek beillesztése az adatstruktúrákba.
  • Meglévő adatelemek eltávolítása az adatstruktúrából.
  • Az adatstruktúra összes adatelemének megjelenítése.
  • Keresse meg az adott elemet az adatstruktúrában.
  • Rendezd az összes elemet növekvő vagy csökkenő sorrendbe.
  • Kombinálja két adatstruktúra elemeit, és hozza létre az újat.

Bottom Line

A C++ adatstruktúrái az adatok hatékony kezelésének módjai, így azok elérhetőek. Fontos, hogy a projektnek megfelelő adatstruktúrát válasszunk, ha szekvenciálisan szeretnénk hozzáadni az adatokat, akkor válasszuk a tömböket. Az adatstruktúra koncepció megértése segít elsajátítani a programozás és az algoritmus tervezés művészetét.