Kié a Roblox?

Kie A Roblox



A Roblox egy online játékplatform, ahol a felhasználók játékokat tervezhetnek, és játszhatnak is mások által tervezett játékokkal. David Baszucki és Eric Cassel készítette még 2004-ben, és hivatalosan 2006-ban adták ki. 2010-ben vált népszerűvé, és a COVID-19 idején kapott hatalmas elismerést, és napjainkban közel 55,1 millió felhasználója van a Robloxnak, ami 2006-ban jelent meg. 28% minden évben. Szeretne többet tudni a Robloxról? Kövess engem ezen keresztül:

Kié a Roblox

David Baszucki és Eric Cassel a Roblox tulajdonosai, és ők hozták létre ezt a platformot 2004-ben. 2005-ben a társalapítók elkezdték tesztelni a Roblox béta verzióját, majd ezt követően 2006. szeptember 1-jén kiadták a Robloxot. Több mint 1600 alkalmazottat foglalkoztatnak, és a Roblox kulcsemberei Mat Kaufman a rendszer vezérigazgató-helyettese, Mike Guthrie a pénzügyi igazgató és Manuel Bronstein a termékigazgató.









Roblox áttekintése
Indítási dátum 2006. szeptember 1
Központ San Mateo, Kalifornia
vezérigazgató David Baszucki
Üzleti Nyilvános



A Roblox története és fejlődési folyamata

Amikor a Roblox hivatalosan megjelent, hatalmas visszhangot kapott, és néhány év alatt népszerűvé vált. Először PC-s platform volt, majd 2021. december 11-én jelent meg a Roblox iOS-es verziója, majd 2014. július 16-án a Roblox Androidos verziója. A következő évben a Roblox számos grafikus funkcióval bővült, és decemberben az Xbox játékvilág részévé vált. A Roblox 2016 áprilisában mutatta be a Roblox VR-t az Oculus headsethez.





2020-ig a Roblox folyamatosan nőtt, és számos funkciót adtak hozzá, és a Roblox bejelentette, hogy egy új funkciót adnak hozzá partyhelynek, ahol az emberek virtuálisan lóghatnak egymással. A Roblox hivatalosan 2020. december 3-án jelent meg Kínában.

A Roblox szervereinek első összeomlása 2021 októberében történt, és a Roblox szerverei 3 napig leálltak. 2022 szeptemberében a Roblox bejelentette a korhatár-rendszert, amely valamilyen módon csökkenti az erőszakot, és ez nagyszerűen növekszik az éves 28%-os felhasználói növekedéssel.



A Roblox bevétele

A 2017-es statisztikák szerint körülbelül 1,7 millió alkotó volt a Robloxon, és körülbelül 30 millió dollárt kerestek. A Roblox iOS-verziója 2019-ben körülbelül 1 milliárd dollár bevételt ért el, és 2020 legnépszerűbb játéka lesz. Most 2022 novemberében a Roblox nettó értéke 24,22 milliárd dollár, ami 45%-os növekedést jelent a tavalyi évhez képest.

GYIK

K: Hányszor töltötték le a Robloxot iOS és Android rendszeren?

383 millió alkalommal

K: Hány játékot hoztak létre a Robloxban

Körülbelül 40 millió

Következtetés

A Roblox egy játékplatform, amely 2006-ban indult azzal a céllal, hogy a legnagyobb online játékplatform legyen. Az induláskor megkapta a tempót, és világszerte népszerűvé vált, majd a világon a legtöbb játékossal rendelkező Kínában is piacra került. Extra előnyt kapott a COVID-19 idején, és most a világ legjobb online játékplatformjai közé tartozik, ahol a legtöbb napi felhasználó található.