A Roblox több millió játékot biztosít egyetlen esernyő alatt, a felhasználó játszhat és szocializálódhat a játékosokkal. Egyik fantasztikus funkciója, hogy játékokat hozhat létre az Ön preferenciáinak és kialakításának megfelelően. Néhány felhasználó azonban jelezte a vörös képernyő problémáját a Roblox stúdióban, amikor a játékot tesztelték a végső kiadáshoz.
Piros képernyő, amikor a Play gombra kattint a Robloxban
Ha a felhasználó a piros képernyővel néz szembe, amikor a lejátszás gombra kattint, az a renderelési beállításokkal van probléma. A renderelés az a folyamat, amely a képeket rendkívüli sebességgel számítja ki a jelenet létrehozásához. Előfordul, hogy a stúdió nem tudja renderelni a játék grafikáját, és teszteléskor piros képernyőt ad a felhasználónak.
Hogyan lehet javítani a piros képernyővel kapcsolatos problémát, amikor a Play lejátszásra kattintanak a Robloxban
A Roblox stúdió különféle grafikus módokat kínál, mint például az OpenGL, a Vulkan, a Direct3D11 és a Metal. A felhasználó vagy „Automatikus”-ra állíthatja, vagy manuálisan kapcsolhatja be az egyes módokat, amíg a probléma meg nem oldódik. Tekintse meg az alábbi utasítást, hogyan kell ezt megtenni.
1. lépés: Nyissa meg a Roblox Studio beállításait
Nyissa meg a Roblox Stúdiót, és navigáljon a „ FÁJL ” és kattintson a „ Stúdió beállításai ”:
2. lépés: Módosítsa a renderelési beállításokat
Megjelenik egy felugró ablak, lépjen a ' Rendering ” szakaszt, és állítsa be a „ Frame Rate Manager ” és „ Grafikus mód ” automatikusra:
Módosítsa a grafikus módot, amíg a probléma meg nem oldódik.
Következtetés
A Roblox Stúdióban a játék tesztfutása során piros képernyő jelenik meg, ez akkor fordul elő, ha a stúdió nem tudja betölteni a játék grafikáját. A probléma megoldásához nyissa meg a stúdió beállításait, és módosítsa a „ Grafikus mód ” és „ Frame Rate Manager ” automatikusra. Ha a probléma nem oldódik meg, alkalmazzon különböző grafikus módokat. Ez az oktatóanyag meghatározta a vörös képernyő problémájának egyszerű megoldását a Roblox Studio-ban.