Hogyan készítsünk alapvető számológépet Java használatával?

Hogyan Keszitsunk Alapveto Szamologepet Java Hasznalataval



Az alapvető számolóprogram a mindennapi számtani műveletek egyszerűbb és gyorsabb elvégzésére készült. A műveletek a következők: + ”, „ ”, „ / ”, „ * ” és „ ^ ”. Ezeket a műveleteket az egyszerű vagy alapvető számológéppel kell elvégezni, azonban a tudományos számológépek fejlettebb műveleteket is végezhetnek. Ez az útmutató lépésről lépésre bemutatja az alapvető számológép Java használatával történő létrehozásához szükséges eljárási útmutatót.

Hogyan készítsünk alapvető számológépet Java használatával?

Alapvető számológép létrehozásához a Switch utasítás a legjobb választás, különösen a kezdő és köztes állapotú felhasználók számára. Ennek az az oka, hogy a switch utasításokat használó kód nagyon rövidebb, és könnyen érthető az összetett elemek kevésbé elhanyagolható használata miatt.

Lépésről lépésre járjunk végig egy alapvető számológép Java használatával történő létrehozásához:







1. lépés: Bemenetek lekérése a felhasználótól
A számológép létrehozásának első lépése az adatok lekérése a felhasználótól. Ezek az adatok megmondják, hogy melyik számon melyik aritmetikát kell elvégezni. Látogassa meg például az alábbi kódot:



import Jáva. util . Scanner ;
osztály {
// main() metódus létrehozása
nyilvános statikus üres fő- ( Húr [ ] args ) {
char operátor ;
Dupla elsőérték , secondValue , Kimenet kiszámítása ;
Szkenner bemenet = új Scanner ( Rendszer. ban ben ) ;
Rendszer. ki . println ( 'Válassza ki a végrehajtandó műveletet: +, -, *, / vagy ^' ) ;
operátor = bemenet. következő ( ) . charAt ( 0 ) ;
Rendszer. ki . println ( 'Írja be az első számot a számításhoz:' ) ;
firstValue = bemenet. következőDupla ( ) ;
Rendszer. ki . println ( 'Írja be a második számot a számításhoz:' ) ;
secondValue = bemenet. következőDupla ( ) ;

A fenti kód leírása:



  • Először importálja a ' Scanner ” segédprogramot a Java fájlban, hogy végrehajtsa az adatok lekérését a felhasználótól futás közben. És hozzon létre egy osztályt, amely tartalmazza a ' fő() ” funkciót.
  • Ezután hozzon létre egy karakter típusú változót ' operátor 'és egész szám típusa' firstValue ”, „ secondValue ”, és „ Kimenet kiszámítása ”. Ezenkívül hozzon létre egy példányt a „ Scanner ' osztály neve ' bemenet ”.
  • Ezután kinyomtatja az aritmetikai műveletek szimbólumait a konzolon, és a felhasználó beírja a szükséges műveleti szimbólumot. A beírt szimbólum az új változóban, a „ operátor ”.
  • Ezt követően kérje le a felhasználótól az első és a második számot, és tárolja őket a ' firstValue ” és „ secondValue ”.

2. lépés: Bemenetek lekérése a felhasználótól
Most használja a „ kapcsoló ” utasítást az alapszámítógép megvalósításához. A switch utasítás minden esete a számológép egyetlen aritmetikai műveletével foglalkozik. Látogassa meg az alábbi kódot:





kapcsoló ( operátor ) {
ügy '+' :
Kimenet kiszámítása = firstValue + secondValue ;
Rendszer. ki . println ( 'A biztosított érték hozzáadása' + firstValue + 'és' + secondValue + ' = ' + Kimenet kiszámítása ) ;
szünet ;

ügy '-' :
Kimenet kiszámítása = firstValue - secondValue ;
Rendszer. ki . println ( 'A megadott érték kivonása' + firstValue + 'és' + secondValue + ' = ' + Kimenet kiszámítása ) ;
szünet ;

ügy '*' :
Kimenet kiszámítása = firstValue * secondValue ;
Rendszer. ki . println ( 'A megadott érték szorzása' + firstValue + 'és' + secondValue + ' = ' + Kimenet kiszámítása ) ;
szünet ;

ügy '/' :
Kimenet kiszámítása = firstValue / secondValue ;
Rendszer. ki . println ( 'A nyújtott érték felosztása' + firstValue + 'és' + secondValue + ' = ' + Kimenet kiszámítása ) ;
szünet ;
ügy '^' :
Kimenet kiszámítása = Math . hadifogoly ( firstValue , secondValue ) ;
Rendszer. ki . println ( 'A nyújtott érték ereje' + firstValue + 'és' + secondValue + ' = ' + Kimenet kiszámítása ) ;
szünet ;

alapértelmezett :
Rendszer. ki . println ( 'Érvénytelen operátor!' ) ;
szünet ;
}
bemenet. Bezárás ( ) ;
}
}

A fenti kód magyarázata:

  • Először használja a „ kapcsoló ' működése a ' operátor ” változó.
  • Ezután hozzon létre egy esetet a „ + ' szimbólum, amely hozzáadja a ' firstValue ” és „ secondValue ' változókat, és tárolja a választ egy külön változóban ' Kimenet kiszámítása ”.
  • Ezenkívül használja a „ szünet ” utasítással leállítja a feldolgozást és kilép a switch case utasításból.
  • Ezenkívül használja a „ System.out.println() ” metódussal nyomtathatja ki a generált eredményt a konzolon.
  • Ezután hozzon létre eseteket a „ ”, „ + ”, „ * ”, „ / ”, és „ ^ ” szimbólumok a megfelelő aritmetikai kivonási, összeadási, szorzási, osztási és hatványműveletek végrehajtásához a megadott értékeken.
  • Ezt követően használja a „ matematika. Hadifogoly() ” módszerrel a változókon a hatalom műveletét hajthatja végre.
  • Végül a „ alapértelmezett ” kulcsszó használatos, amely hibaüzenetet nyomtat. Ez a hibaüzenet csak akkor jelenik meg, ha a fenti esetek egyikét sem alkalmazza.
  • Ezenkívül zárja be a „Scanner” ablakot a memória megtakarítása és a teljesítmény növelése érdekében.

Az összeállítási fázis vége után:



A fenti ábra azt szemlélteti, hogy egy alapszámítógép Java használatával készült.

Következtetés

Az alap számológép a +, -, /, * és ^ jelekből áll, amelyeket a Switch kis- és nagybetűs utasítással lehet elkészíteni. Minden matematikai műveletet a kapcsoló eseteként kezelünk, és az adott műveletet a testben hajtják végre. Ez az útmutató bemutatja az alapvető számológép Java használatával történő létrehozásának részletes lépéseit.