Hogyan működik a cos() függvény C++-ban?
A cos() a C++-ban a math.h könyvtár része, és paraméterként egy szöget vesz fel. A szög radiánban van megadva. A cos() ezután visszaadja a bemeneti szög koszinuszát egy matematikai képlet segítségével, és visszaadja az értéket. A cos() függvény által használt képlet a következő:
kötözősaláta ( x ) = szomszédos / átfogóAhol x a szög, szomszédos az az oldalhossz, amely szomszédos a háromszög x szögével és átfogó egy derékszögű háromszög befogóoldalának mérése. A cos() a C++-ban megadja az x szög koszinuszát ezzel a képlettel.
A cos() függvény szintaxisa
A cos() függvény szintaxisa a következő:
úszó kötözősaláta ( úszó a ) ;
kettős kötözősaláta ( kettős a ) ;
hosszú kettős kötözősaláta ( hosszú kettős a ) ;
kettős kötözősaláta ( szerves része ) ;
Ahol a a szög radiánban, a visszatérési típus pedig egy dupla pontosságú lebegőpontos érték, amely a szög koszinuszát jelenti.
Visszatérés típusa
A cos() függvény egy dupla pontosságú lebegőpontos értéket ad vissza, amely a szög koszinuszát jelenti.
Paraméter
A cos() függvény egy paramétert vesz fel: egy radiánban kifejezett szöget, amelyhez ki kell számítani a koszinusz értékét.
1. példa: cos() függvény C++-ban
Íme egy példa a cos() függvény használatára a C++ nyelven:
#include
#include
segítségével névtér std ;
int fő- ( ) {
kettős szög = Négy öt ;
kettős radiánok = szög * ( 3.14 / 180 ) ;
kettős cos_value = kötözősaláta ( radiánok ) ;
cout << 'A koszinusz értéke' << szög << 'fok az' << cos_value << endl ;
Visszatérés 0 ;
}
Ebben a példában először definiálunk egy szög 45 értékkel. Ezután ezt a szöget a képlet segítségével radiánokká alakítjuk radián = szög * (3,14 / 180) . Erre azért van szükség, mert a cos() függvény C++-ban a radiánban megadott szöget veszi paraméternek. Ezután meghívjuk a cos() függvényt radiánban kifejezett szöggel, és az eredményt eltároljuk a cos_value változó. Ezután a cout utasítás segítségével nyomtattuk ki az eredményt.
1. példa: cos() függvény C++ nyelven felhasználói bemeneten keresztül
A következő kód a felhasználói bevitelt veszi, és a cos() függvény segítségével kiszámítja a szög koszinuszát:
#include
segítségével névtér std ;
int fő- ( ) {
kettős szög ;
cout << 'Adjon meg egy szöget radiánban:' ;
enni >> szög ;
cout << 'kötözősaláta(' << szög << ') = ' << kötözősaláta ( szög ) << endl ;
Visszatérés 0 ;
}
Ez egy C++ kód, amely egy radiánban megadott szöget veszi fel a felhasználó által, és a cos() függvény segítségével kiszámítja a szög koszinuszát. Az eredményt ezután kinyomtatja a konzolra.
Következtetés
A cos() a C++-ban megkeresi egy szög koszinuszát. Ez a math.h könyvtár része, és paraméterként egy radiánban megadott szöget vesz fel. A cos() visszaadja a szög koszinuszát egy matematikai képlet segítségével, és visszaadja az értéket. Különféle alkalmazásokban használható, beleértve a grafikát és a tudományos számítástechnikát.