Milyen fényerőt érnek el a csőcselék a Minecraftban

Milyen Fenyerot Ernek El A Csocselek A Minecraftban



A csőcselék a Minecraft világ egyik fő alkotóeleme; Megváltoztatják a Minecraft világ bármely helyének dinamikáját. Általában minden csőcseléknek szüksége van egy bizonyos fényszintre és térre az íváshoz. A Minecraft fényszintjét 0-tól (teljes sötétség) 15-ig (teljes napfény) mérik. E követelmények nélkül a csőcselék megjelenési aránya technikailag nulla. Ez azt jelenti, hogy ezzel a játékszerelővel irányíthatjuk a különböző mobok megjelenését.

Ez az útmutató megvitatja, milyen fényszintű mobok születnek a Minecraftban. Mielőtt megértené, hogyan befolyásolja a fény a maffiafajok megjelenését, meg kell ismernünk a maffiafajták típusait.

Milyen típusú mobok vannak a Minecraftban

A Minecraftban háromféle mob létezik:







  • Passzív
  • Semleges
  • Ellenséges csőcselék

Passzív csőcselék ne támadja meg a játékosokat, beleértve a juhokat, a falusiakat és a teheneket. Semleges csőcselék támadnak, ha eltalálják vagy kiváltják őket olyan játékosok, mint a lámák, méhek és Enderman. Míg ellenséges csőcselék alapértelmezés szerint a játékosok, például zombik, pókok és kúszónövények támadására és sérülésére vannak programozva.





Milyen fényszinten költenek a csőcselék a Minecraftban?

A Minecraft csőcselék minden típusa bizonyos feltételeket igényel, például egy bizonyos fényszintet vagy egy adott szerkezetet a természetes megjelenéshez.





Mert passzív csőcselék , legtöbbjüknek meghatározott térre, állapotra és fényszintre van szüksége az íváshoz. És ugyanez vonatkozik rá semleges csőcselék , mint például a méhek, amelyek természetes úton csak a méhkasban lévő nyírfáknál ívnak, vagy ha a virágtól két háztömbnyire nőnek, akkor 5% esély van arra, hogy méhkassal nőjön fel.

Most azért ellenséges csőcselék , az ívás megvilágítása eltérő volt az 1.18-as frissítés előtt. A Caves and Cliffs 2. része 7 vagy az alatt volt. De a frissítés után ez most 0 azt jelenti, hogy még ha egy blokk fényereje 1, akkor sem tud mob rábukkanni arra a blokkra. Így a játékosoknak nem kell mindenhol spammelniük a fáklyákat; ehelyett a fényforrások stratégiai elhelyezése hatékonyabb módja annak, hogy megvédje magát az olyan ellenséges tömegektől, mint a zombik, csontvázak és kúszónövények. Minden blokk még egy kis fény mellett is védett attól, hogy új csőcselék keljen rájuk.



Főleg éjszaka, most könnyebb, és egy játékos rövidebb idő alatt megvédheti bázisát ezektől ellenséges csőcselék . Ezenkívül a játékosok könnyedén megvilágíthatják a közeli barlangokat a biztonságosabb felfedezés érdekében. De ez a mechanizmus is megváltozott most az ívók számára. Korábban 6-os vagy az alatti fényszint volt a spawnerek számára, hogy mobokat szülhessenek, ami most 11-re vagy az alattira módosult. Ez egy spawner letiltását jelenti; legalább 12-es vagy magasabb fényerő szükséges. Tehát a legegyszerűbb módja ennek az, hogy egy fáklyát vagy lámpást helyezünk közvetlenül a spawner fölé, hogy deaktiváljuk a spawnert.

Következtetés

A mob spawning mindig fejfájást okoz a játékosoknak, de a legutóbbi frissítés megkönnyítette annak megértését, hogy milyen szinten jelennek meg a csőcselék a Minecraftban. Az új, 0-s fényszintű mechanikával nincs többé szükség a fáklyás spammelésre, mivel csak a 0-s fényszintű blokkok teszik lehetővé a mobok megjelenését. Ez megkönnyítette a barlangokban való navigálást is, ahol kevesebb csőcselék költ.