Mik azok az azonosítók a C++-ban?

Mik Azok Az Azonositok A C Ban



Azonosítók döntő szerepet játszanak a C++ programozásban. Funkciók, változók és egyéb entitások elnevezésére szolgálnak a kódban. Egyedi identitást biztosítanak a program minden entitása számára, és segítenek a programozóknak azonosítani és elérni őket. Az azonosítók használatának megértése a C++ nyelvben hasznos a hatékony és olvasható kód írásához.

Ebben a cikkben megvitatjuk, hogy milyen azonosítók vannak a C++-ban, és hogyan használják őket a nyelvben.

Mik azok az azonosítók a C++-ban?

An azonosító olyan karakterek kombinációja, amely a következő elemek egyikét képviseli:







  • Objektumnév vagy változónév
  • Szakszervezet, szerkezet vagy osztály neve
  • Felsorolt ​​típusnév
  • Szakszervezet, struktúra, osztály vagy felsorolás tagja
  • Osztálytag függvény vagy függvény
  • typedef név
  • Címke neve
  • Makró neve
  • Makró paraméter

Mik az azonosító elnevezésének szabályai?

Minden nyelvnek megvannak a maga elnevezési szabályai azonosítók . Kövesse az alábbi irányelveket, amikor azonosítót ad el C++ nyelven:



  1. A C++ kulcsszavak nem használhatók azonosítóként, mivel előre meghatározott jelentéssel bírnak a fordító számára.
  2. Nem lehet két egymást követő aláhúzás.
  3. Lehet benne betűk, csatlakozók, számok és Unicode karakterek kombinációja.
  4. A betűvel vagy az aláhúzással kell kezdődnie, de nem számmal.
  5. Nem tartalmazhat szóközt.
  6. Nem lehet hosszabb 511 karakternél.
  7. Deklarálni és inicializálni kell, mielőtt hivatkozni lehetne rá.
  8. Két azonosító neve nem lehet azonos ugyanabban a programban.
  9. Az azonosítók megkülönböztetik a kis- és nagybetűket.

Ahogy azt már mondtuk azonosítók változók, osztályok, függvények és más kódelemek elnevezésére szolgálnak. Amikor kódot írunk, ezeket a neveket a programunk különböző részeire használjuk. A fordítás során azonban a számítógép már nem használja ezeket a neveket. Ehelyett lefordítja azokat memóriacímekké és eltolásokká, amelyeket a program végrehajtásához használhat. Tehát amíg használjuk azonosítók a kód olvashatóbbá és könnyebben érthetőbbé tétele érdekében a számítógép csak azokkal a memóriacímekkel törődik, amelyeket ezek az azonosítók képviselnek.



Az alábbiakban néhány példát mutatunk be érvényes azonosítók :





összeg

_összeg

Összeg_1

Összeg1

Az alábbiakban néhány példát mutatunk be érvénytelen azonosítók :

Összeg - 1

Én vagyok

hadifogoly //Mert ez egy C++ kulcsszó

Azonosítók megvalósítása C++ nyelven

A fogalmának megértéséhez azonosítók , nézze meg a következő példát.



#include

névtér std használatával ;

int fő- ( ) {

int szám1 = 5 ; // egész változó

kettős szám2 = 3.14 ; // dupla pontosságú lebegőpontos változó

char ch = 'A' ; // karakteres változó

bool zászló = igaz ; // logikai változó

cout << 'A szám1 értéke: ' << szám1 << endl ;

cout << 'A num2 értéke: ' << szám2 << endl ;

cout << 'A ch értéke: ' << ch << endl ;

cout << 'A zászló értéke: ' << zászló << endl ;

kettős eredmény = szám1 * szám2 ;

cout << 'A számítás eredménye: ' << eredmény << endl ;

Visszatérés 0 ;

}

A fenti példában öt különböző nevű és adattípusú változót deklarálunk és inicializálunk. Ezután ezeket a változókat használjuk a számítás során, hogy eredményt kapjunk, amelyet kinyomtatunk a konzolra. Ez a példa bemutatja, hogy az azonosítók hogyan adnak nevet változóknak, amelyeket aztán számításokhoz és egyéb műveletekhez lehet használni.

Kimenet

Következtetés

A C++ azonosítók a programokban a függvények, tömbök, változók és más, a programozó által kifejlesztett, felhasználó által definiált adattípusok nevére utalnak. Ebben az oktatóanyagban megtudtuk, mik az azonosítók, hogyan deklarálják őket, és milyen szabályok vonatkoznak az azonosító egy példával történő elnevezésére.