Hogyan találjuk meg a háromszög prizma térfogatát C-ben

Hogyan Talaljuk Meg A Haromszog Prizma Terfogatat C Ben



A prizma olyan 3D objektum, amelynek egyenletes keresztmetszete, lapos téglalap alakú oldallapja és azonos alapjai vannak. Prizmák sokféle formában létezik, és az alapjuk geometriája alapján nevezik el őket. Például, háromszög alakú prizma két egyforma háromszög alapja, három téglalap alakú oldallapja, 9 éle és 6 csúcsa van. A háromszög alakú prizma által elfoglalt hely mennyisége mindhárom dimenzióban a térfogata.

Kiszámítva a hangerő a háromszög prizma a matematikában időigényes folyamat lehet. Ez a számítás azonban leegyszerűsíthető egy egyszerű C program létrehozásával, amely a felhasználótól veszi a bemenetet, és hatékonyan számítja ki a kötetet.







Hogyan találjuk meg a háromszög prizma térfogatát?

A háromszög hasáb térfogata az a tér, amelyet elfoglal vagy tartalmaz. Kiszámításához a háromszög alakú prizma térfogata, ismernünk kell alapterületének és hosszának méreteit. A térfogatot az alapterület és a hossz megszorzásával kapjuk meg. A térfogat mértékegysége a köbméter (m³).





A számítási képlet a A háromszög prizma térfogata:





BAN BEN = B × l

Ahol:

  • BAN BEN hangerőt képviseli.
  • B az alapterületet jelenti.
  • l a prizma hosszát jelenti.

A következő egyenletet használjuk az a kiszámításához A háromszögprizma alapterülete:



B = 1 / 2 × b × h

Ahol,

  • B az alapterületet jelenti.
  • b a háromszög alapját jelenti.
  • h a prizma magasságát jelenti.

Most már megértjük, hogyan találjuk meg a a háromszög prizma térfogata a matematikában. Írjunk egy C programot, amely megtalálja a a háromszög prizma térfogata.

C Program a háromszögprizma térfogatának megkeresésére

Az adott C program kiszámítja a a háromszög prizma térfogata értékei alapján alap, magasság és hossz a felhasználó által beírt.

#include

int fő- ( )

{

úszó bázis , magasság , hossz , Bázis_terület ;
úszó hangerő = 0 ;
printf ( ' \n Írja be a bázist: ' ) ;
scanf ( '%f' , & bázis ) ;
printf ( ' \n Írja be a magasságot: ' ) ;
scanf ( '%f' , & magasság ) ;
printf ( ' \n Írja be a hosszt: ' ) ;
scanf ( '%f' , & hossz ) ;
//A háromszögprizma alapterületének kiszámítása
Bázis_terület = ( ( úszó ) 1 / ( úszó ) 2 ) * bázis * magasság ;
//A háromszögprizma térfogatának kiszámítása
hangerő = Bázis_terület * hossz ;
printf ( 'Egy háromszög alakú prizma térfogata: %.2f m³' , hangerő ) ;
Visszatérés 0 ;


}

Következtetés

A háromszög prizma úgy néz ki, mint egy poliéder, és 2 háromszög alakú azonos alappal és 3 téglalap alakú oldallappal rendelkezik. A a háromszög prizma térfogata a zárt térre vagy régióra vonatkozik. A a háromszög prizma térfogata matematikailag kiszámolható, bár ez sokáig tarthat. Létrehoztunk egy egyszerű C programot, amely elfogadja a felhasználó bevitelét, és gyorsan kiszámítja a hangerőt, hogy ez a számítás hatékony legyen.