A Webmin telepítése Linux Mint 21 rendszeren

A Webmin telepítése a Linux Mint rendszeren csak egy mód van, ez a deb fájl letöltése. További részletekért olvassa el ezt az útmutatót.

Bővebben

Bevezetés a rekordtípusokba C# nyelven példákkal

A rekordok a C# 9.0-ban bevezetett új szolgáltatás, amely tömör módot biztosít osztályok meghatározására a megváltoztathatatlan adatok tárolására. További részleteket ebben az útmutatóban olvashat.

Bővebben

Giveaway Bot hozzáadása a Discordhoz

A „GiveawayBot” beállításához a Discord szerveren először látogasson el a hivatalos webhelyére> hívja meg> válassza ki a szervert> adja meg a szükséges engedélyeket> engedélyezze.

Bővebben

NumPy legkisebb négyzetek

Oktatóanyag arról, hogy mi a legkisebb négyzet, és hogyan kapjuk meg az ismeretlen x változó linalg.lstsq() értékét az ax=b lineáris egyenlet és a NumPy több függvénye segítségével.

Bővebben

Az NVM telepítése a Debian 12 rendszeren – Több Node.js verzió telepítése

Telepítheti az NVM-et Debian 12-re a hivatalos szkriptfájlból. Az NVM telepítésével és használatával kapcsolatos további részletekért olvassa el ezt az útmutatót.

Bővebben

Hogyan számoljuk meg a fájlok számát egy könyvtárban Linuxon

Gyakorlati útmutató a fájlok számlálásának módszereiről egy könyvtárban a rendszeres rendszerellenőrzés és a tárhelytisztítás végrehajtásához a wc és a tree parancsok használatával.

Bővebben

Szegélyek hozzáadása a Plotlyban

Gyakorlati oktatóanyag, amely egy adott Plotly-figura körüli szegély létrehozásának módszerét írja le a Plotly graph_objects modul = Plotly alakzatainak használatával.

Bővebben

Fényképek átrendezése az albumokban Android-telefonon

Android-telefonon átrendezheti a fényképeket egy albumban, ha megnyitja a Galériát, és a hárompontos menüből kiválasztja a Rendezés opciót.

Bővebben

Hogyan lehet kikapcsolni a képernyővédőt Androidon

Ha ki szeretné kapcsolni a képernyővédő funkciót Android telefonján, nyissa meg a Beállítások alkalmazást, lépjen a Kijelző elemre, válassza a Képernyőkímélő lehetőséget, és válassza a Nincs lehetőséget.

Bővebben

Hogyan lehet megjeleníteni a Fibonacci sorozatot C++ nyelven?

A Fibonacci sorozat C++ nyelven for cikluson vagy rekurzión keresztül valósítható meg. További részletekért kövesse ezt a cikket.

Bővebben

Hogyan szúrhatok be adatokat egy adott sorba a MySQL-ben?

A MySQL lehetővé teszi a felhasználó számára olyan adatok beszúrását a meglévő táblába, amelyek megfelelnek egy adott feltételnek. Az „UPDATE” utasítás használata a „WHERE” záradékkal.

Bővebben

Mi az az Elastic Beanstalk? PaaS vagy IaaS?

Az Elastic Beanstalk az AWS számítástechnikai szolgáltatásának platform mint szolgáltatás modellje. A webalkalmazás üzembe helyezésére szolgál olyan funkciókkal, mint a méretezhetőség.

Bővebben

PySpark DataFrame konvertálása JSON-ba

Gyakorlati útmutató a PySpark DataFrame JSON-ba konvertálásának különböző módjairól a pyspark.sql.DataFrameWriter.json(), to_json() és toJSON() metódusokkal.

Bővebben

CharAt() C++ nyelven

Oktatóanyag a string::at() függvény működéséről a C++-ban a karakterlánc karaktereinek eléréséhez és kezeléséhez a Java charAt() függvényének alternatívájaként.

Bővebben

Az elsőbbségi hangszóró beállítása a Discordban

Az elsőbbségi hangszóró beállításához először válassza a Billentyűparancs beállítása > Prioritásos hangszóró beállítása a kiszolgálón > Hangbeállítások módosítása az Elsőbbségi hangszóróhoz > Csatornaprioritás beállítása lehetőséget.

Bővebben

A MATLAB-ban a „Hiba a használat során / a mátrix méreteinek meg kell egyeznie” javítása

A MATLAB-ban a 'Hiba a mátrixdimenzióknak egyeznie kell' mátrixok, aritmetikai műveletek vagy többdimenziós függvények ábrázolása közben fordul elő.

Bővebben

Mit jelent a „clientTop” DOM-elem a HTML-ben?

A „clientTop” tulajdonság a kiválasztott HTML-elem legfelső pozíciójából adja vissza a szegély súlyát, ami segít az elem által megszerzett terület visszanyerésében.

Bővebben

A 6 legjobb Rocket League Discord szerver, amelyhez csatlakozhat 2022-ben

A legjobb Rocket League Discord szerverek a Rocket League Sideswipe, a Rocket League Hub, a Rocket League Garage, a THE RUSTY SHACK, az RL India és a Rocket League hivatalos.

Bővebben

Mi az AppLocker Windows rendszeren

Az „AppLocker a Windowson” segít a rendszergazdáknak olyan házirend érvényre juttatásában, amelyben biztonsági okokból csak bizonyos felhasználók hajthatnak végre meghatározott alkalmazásokat/szoftvert.

Bővebben

Postgres EXPLAIN ANALYZE parancs

Átfogó oktatóanyag arról, hogyan lehet az EXPLAIN ANALYZE parancsot használni a PostgreSQL-ben egy adott adatbázis-lekérdezés végrehajtási tervének és teljesítményének elemzésére.

Bővebben

Hogyan szerezzünk be környezeti változókat Java-ban?

A Java környezeti változók lekéréséhez a programozó használhatja a „System” osztály által biztosított „System.getenv()” vagy „getProperty()” metódusokat.

Bővebben

Hexadecimális értékek nyomtatása C++ nyelven

Útmutató a hexadecimális értékek C++ nyelven történő kinyomtatásának különböző módszereiről az „std::hex” manipulátor, a „printf” függvény vagy a formázási eszközök kombinációja használatával.

Bővebben

Oldal újratöltése JavaScript használatával

Használja a „window.location.reload()” vagy a „history.go()” metódust egy weboldal JavaScript használatával történő újratöltéséhez. A reload() módszer a leggyakrabban használt megközelítés.

Bővebben